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←10巻へ 12巻へ→ シアーハートアタック その⑦ シアーハートアタック その⑧ シアーハートアタック その⑨ シアーハートアタック その⑩ シアーハートアタック その⑪ アトム・ハート・ファーザー その① アトム・ハート・ファーザー その② アトム・ハート・ファーザー その③ アトム・ハート・ファーザー その④ アトム・ハート・ファーザー その⑤
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ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール とは、【Nintendo Switch】用のゲーム。 概要 変更点・追加要素 変更点のあるキャラクター ポケモン 攻略情報 バグ 関連作品 リンク コメント 概要 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 他言語 Pokémon Brilliant Diamond and ShiningPearl ハード 【Nintendo Switch】 メディア ゲームカード ジャンル RPG 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 イルカ ディレクター 増田順一植田祐一 プレイ人数 1~4人 発売日 2021/11/19 (日本) 値段 6,578円(税込)ダブルパック 13,156円(税込) レーティング CEAR A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.1.3.0 同梱物 早期購入特典 ゲーム内アイテム「マナフィのタマゴ」 「プラチナスタイル」DL版早期購入特典 ゲーム内アイテム「クイックボール」12個ダブルパック特典 ゲーム内アイテム「モンスターボール」100個 対応機能 ローカル通信インターネット通信 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 日本販売数 385万本 世界販売数 1,465万本 【Nintendo Switch】向けに発売される、【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】のリメイク作品。開発はゲームフリークではなく、【Pokémon HOME】のILCAが担当。 近年のポケットモンスターシリーズ本編作品にしては珍しく、当時のサイズを再現したデフォルメのフィールドグラフィックが採用された。 更に『ダイヤモンド・パール』のストーリーを忠実に再現しており、ポーズや敵トレーナーの手持ちなど細かい所まで徹底的な再現が行われている。 反面、『プラチナ』の要素や以降のシリーズで快適になったシステムは完全には収録されておらず、いくつか不便なまま残してあるような箇所も見受けられる。 ゲームカード版で幾つかのコンテンツの利用する際には、発売一週間前の2021/11/11に配信されるVer.1.1.0のアップデートが必要。 ダウンロード版はアップデート済みの状態で販売が行われる。 アップデートパッチが製品版に同梱されていない事から予測されてはいたがバグが多く、アップデート前提で販売している節が強い。 ※キャラクターなどは【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】に記載して下さい。 変更点・追加要素 地下大洞窟原作の地下通路の要素に加え、野生ポケモンが出現する「ポケモンの隠れ家」が追加。ポケモンの隠れ家にはシンオウ図鑑に載らないポケモンも序盤から出現する。種類やレベルはバッジの数に応じて上昇して行き、ハクタイジム攻略直後などはレベル補正の影響で捕まえにくくなる事もある。殿堂入り後にはカントー~ホウエンの御三家も全部出現する。シンオウ御三家も含めて出て来るため、最初に選んでないポケモンもゲット可能。ひみつきちのもようがえグッズは一通り廃止。代わりにポケモンの石像と台座系のグッズが追加され、飾ってある石像のレアリティと数に応じて隠れ家のポケモンの出現率が変化する。やまおとこの交換品は一新されており、台座材外のもようがえグッズやトラップが無くなった代わりに大半のわざマシンと交換可能になった。日替わりでアイテムや交換レートが変化するのも原作同様。移動中にはディグダ・ダグトリオの出したピンク色の光を集めることでゲージが溜まっていき、40になると、数分間だけ色違いの石像を高確率で発掘できたり、色違いポケモンの出現率が倍になったりといった恩恵を受けられる。インターネットの通信にも対応しており、ランダムマッチとあいことばによるマッチングから選択が可能。一緒に化石を掘る事はできないが、他人の化石掘りの横に掘れるポイントが出現したり、ディグダ・ダグトリオの光ゲージが共有されるといったメリットがある。 ボールデコ原作のボールカプセルに該当する要素。シールを貼る事で登場時のエフェクトを変更・調整できる。今作ではスーパーコンテストショーのビジュアル審査の対象にもなるようで、意図したのかどうかは分からないが、これはアニメ『ダイヤモンド パール』でのコンテストの審査基準と同じ。 着せ替え原作にはなかった要素。服を着替えて冒険できる。ブティックはトバリシティで、原作のゲームコーナーがあった場所。ブティックでしか着替えられない。景品交換所だった場所は同店の倉庫になっており、特に何もない。なお、今回の着せ替えは上下一式であり、髪型も服装によって固定化されるため、『X・Y』や『ソード・シールド』のように細かく弄ることはできない。 スーパーコンテストショー!わざを選択してからリズムに合わせてボタンを押す音楽ゲームの形へと大幅にアレンジされた。審査の内容自体は原作と同様だが以下のように変わっている。 ビジュアル審査コンディションとボールデコによって採点される。コンテストによって評価点に相性がある。アクセサリーは廃止。 ダンス審査原作より大幅に重要視されており、譜面に流れてくるノーツをAボタンでタイミング良く押すメインのものへと変更されている。審査中にはコンテストわざを使用できる。 技審査挑戦前に選んだ1つのわざを「コンテストわざ」としてダンス審査中に一回だけ使用できる。ダンスをサポートする様々な効果があり、わざの決まり具合によってハートが貰える。他のパフォーマーと連携して使う事で1人で使ったときより多いハートを得られる。 連れ歩き原作ではヨスガシティのふれあいひろばで一部のポケモン限定だったが、本作では『ハートゴールド・ソウルシルバー』と同様に、本作に登場する全てのポケモンと各地で連れ歩きが可能となった。なお、ふれあいひろば内部では、本作でも特定のポケモンしか連れ歩けない。また広場では連れ歩いているポケモンと共にポフィンを作ることができる。 ユニオンルーム本作はどこでもYボタンでユニオンルームへと飛べるように変更。ワイヤレス通信用の「コミュニティルーム」と、インターネット通信用の「グローバルルーム」から選んで入る。「ともだちてちょう」によるフレンド登録は廃止されており、知り合いと遊ぶ場合は『ソード・シールド』同様にあいことばを使ってマッチングする方式へと変更されている。ver.1.1.1~1.1.2では1 1でしか使用できず、行えるのは交換と対戦のみ。Ver.1.2.0からローカル通信時8人、インターネット通信時12人まで拡張され、あいさつとボールデコの見せ合いが可能となった。 コロシアム通信対戦用の施設。珍しく初期には存在せずVer.1.2.0から追加された。 ポケッチとひでんわざDS/3DSと異なりSwitchには下画面がないため、ポケッチ画面は必要な場合に応じて画面右上などに表示されるようになった。アプリの内、きのみチェッカー・つうしんサーチャー・わざこうかチェッカーが廃止。あいしょうチェッカーは配布されるのか不明。カウンターが戦闘毎にリセットされるように変更。ひでんわざはポケッチを経由して、近くの野生ポケモンの力を借りて繰り出すという仕様に変更。秘伝要員を手持ちに入れる必要がなくなった。ひでんマシンのわざ自体はわざマシンに収録されており、ひでんわざに対応したジムバッジと、ひでんわざが記録されたわざマシンの両方を手に入れる事でフィールド上でひでんわざが使えるようになる。 ポフィン本作では多人数でポフィンを作ることは出来ないが、木の実を最大4つまで使えるため、レベルの高いポフィンを作りやすくなっている。ただし同じきのみを投入すると、原作同様にまずいポフィンで確定するので要注意。また、ふれあいひろばでもポフィンを作る事ができ、連れ歩いているポケモンの仲良し度が高いとレベルの高いポフィンが作りやすい。『オメガルビー・アルファサファイア』でポロック作成がオート化されたものとは異なり、本作は原作通りにしっかりとかき混ぜる動作が引き継がれているが、タッチ操作ではなくスティック操作へと変更されている。 ハマナスパーク殿堂入り後に訪れられるパルパークの代替施設。石版を対応した部屋で使用すると伝説のポケモンが現れる。石版は全てなぞのかけらと交換(S×3、L×1のどちらか)。なぞのかけらは地下で掘れる事がある。掘れるのは全国図鑑入手後から。一部のポケモンはバージョンによって出現する者が異なる。最初はレジロック・レジアイス・レジスチルの石版しか交換できず、それらを捕まえるとジョウト(カントー)の3匹とラティオス・ラティアスが解禁。ジョウト(カントー)の3匹も捕まえれば、ミュウツー・ホウオウ(ルギア)・グラードン・カイオーガ・レックウザの石版が交換できるようになる。石版は使い捨てのため捕獲失敗したらリセットした方が良い。一部のポケモンを捕まえると当時は連動でしか手に入らなかった木の実が手に入る。破れた部屋に登場するLv100の黒いギラティナは捕獲できず、倒すと「はっきんだま」を落とす。 バトルタワーNPCと組むマルチバトルとWi-Fiバトルルームが廃止された代わりに、マスタークラスが追加。マスタークラスは最初から敵トレーナーが全力で挑んでくるようになり、更にジムリーダー・四天王・ギンガ団・各所のダブルバトルペアと言った面々が7戦目毎に登場。7連勝するとランクが上がって昇格報酬がもらえる。ランクは連勝失敗すると1つ下がるが、低ランクの内は負けてたとしても数回は下がらずにキープされる。ランク10ではBP50と破格の数値が手に入るため稼ぎとして有用。ダブルバトルは相手側だけマルチバトルを行うため、片方のトレーナーの手持ち2匹を全滅させると後続が出て来ず、1vs2の状況を作り出せるというプレイヤー有利の仕様もある。 GMStation(グローバルミラクルトレードステーション)Ver.1.3.0から追加。コトブキシティにGTSの代わりに配置された施設。エリアを地球儀から定めてミラクル交換を行う。交換したエリアの地球儀にマークを埋めて行く事がメインとなっており、マークの数に応じてご褒美をもらえる。ミラクル交換のため、GTSと異なり交換するポケモンの指定はできない。英語版の名称はG W Sとなっており、これはミラクル交換の英語名が「 W onder Trade」だったことによるもの。 レコード互いのプレイ状況の記録が混ぜられる要素。今回はインターネットに対応。バージョンアップで使用可能になる事が告知されている。 最新作品に応じた変更点 ゲーム起動時に言語選択がある。 ひらがな/漢字の設定を選べる。 主人公の外見を8タイプの写真から選ぶ。性別は明言されない。本作は最初に選んだ肌の色は勿論のこと、髪の色と目の色も後から変更できないので注意。 「つづきから」「さいしょから」のメニューはなく、レポートを書いてセーブした後は常に続きからになる。ゲーム中にデータを消してやり直す手段はなく、最初からプレイしたい場合はSwitchのデータ管理でセーブデータを消す必要がある。 一方、Switchのデータ管理は「ユーザー単位」なので、ユーザーを増やせば複数のセーブデータを作ることができる。ダウンロード版の場合は購入したユーザー以外で起動するにはSwitchが「いつもあそぶ本体」である必要がある。 1つ前のセーブデータを読み込むコマンドが搭載されている。 スティック操作での斜め移動やダッシュが可能。斜め方向で人に話しかけることも可能なので、原作では立ち位置的に「こちらから話しかけることが不可能な位置にいるトレーナー」に対しても、こちらから話しかけてトレーナー戦を開始することも可能になった。この方法で話しかければ、本来ダブルバトルになる配置のトレーナーであっても、個別に戦う事が可能。 メニュー画面がタイル式で、自由に位置を入れ替えられる。レポートはRボタンから行う。 おまかせレポート(オートセーブ)がある。ON・OFF切り替え可能。 経験値は自動的に手持ち全員への分配式になる。『ソード・シールド』と同じく切り替えは出来ない。 経験値にレベル差に応じた増減補正がある。 ポケモンを捕まえても経験値が入る。 手持ちよりレベルの高い野生ポケモンが捕まえにくくなる補正がある。 コトブキシティでギンガ団を撃退した後、どこでもボックスを開けるようになる。ただし、ポケモンジム・ポケモンリーグ挑戦中など一部の区画では開けなくなる。 モンスターボール系専用のショートカットボタンがある。 フェアリータイプがある、はがねがあく・ゴーストを半減しない、「がんじょう」でHP1残る、隠れ特性がある、『ブラック・ホワイト』以降のわざが存在する、バトルの基本仕様は『ソード・シールド』仕様。 アイテムやもちものの効果は以降の世代で調整された回復量の変動や戦闘用アイテムの効果上昇などが取り入れられており、『ソード・シールド』に準拠している。(「プラスパワー」で攻撃が二段階上がる、「すごいきずぐすり」がHP120回復など) スプレー系アイテムは効果が切れると連続使用を行える。 努力値(基礎ポイント)を上げるアイテムは該当の努力値(基礎ポイント)が101ポイント以上でも使用可能。まとめて使う事もできる。 なつき度となかよし度が統合された仕様が採用。なかよし度が高ければ攻撃を回避したり急所に当てたりする。 一度見たことがあるポケモンの場合、わざの選択時に相性が表示される。 タウンマップから空を飛べる。町とごく一部の箇所だけしか飛べない。 タウンマップで次の目的地がナビゲートされる。全国図鑑後は大量発生のナビゲートもしてくれるため、テレビを見たり、コウキ(ヒカリ)の妹に話を聞きに行く必要がなくなった。 手に入れた新アイテムにバッグ内で「!」が付く。一度カーソルを合わせると消える。 便利ボタンの登録枠が4つに増加。上下左右に設定可能。 ポケモン育て屋は預かり屋になっている。1匹あたり500円かかり、預けてる最中に一切育たない点も『ソード・シールド』と一緒。『X・Y』以降の「あかいいと」の個体値継承効果もある。預けた同種のポケモン同士でタマゴわざを横遺伝することも同様に可能。 『X・Y』以降同様、わざおしえで忘れたタマゴわざも思い出せる。わざマシンのわざは思い出せないので注意。 すごいとっくん、ボックスのジャッジ機能、各種ミント、とくせいカプセル、とくせいパッチはバトルタワーでまとめて解禁。 地下大洞窟のポケモンの隠れ家ではシンボルエンカウントで戦闘になる。 『Pokémon HOME』を経由して送られたポケモン達は本作に登場しないモンスターボールに入っていても本作での使用時には反映される。(ウルトラボール等)『Pokémon LEGENDS アルセウス』産の場合は「ストレンジボール」と呼ばれるボールに入っている。 細かい変更点 家のゲーム機がSwitchに変更。 ゲーム開始直後の主人公は帽子を被っていない。 『ソード・シールド』で使用できないわざはいくつか登場せず、それらをレベルアップで習得していたポケモンは習得わざが変更されたり無くなったりしている。アンノーンの「めざめるパワー」のように残っている例もある。 そのうち、「めざめるパワー」は上記の通りアンノーン専用技として復活、「フラッシュ」もわざマシンのみで覚えられるわざ(*1)として復活している。 わざマシンの内容が「めざめるパワー」→「ふるいたてる」、「やつあたり」→「マジカルシャイン」、「おんがえし」→「ローキック」、「ひみつのちから」→「ボルトチェンジ」、「よこどり」→「ねっとう」、「ぎんいろのかぜ」→「むしのさざめき」、「さしおさえ」→「わるだくみ」、「ゆうわく」→「バークアウト」、「しぜんのめぐみ」→「じならし」に変更。 わざマシンは一度に複数まとめて貰える事がある。 トレーナーのわざ構成やもちものが異なる。序盤から高威力のわざを使ってくる相手が増え、中盤以降はわざやもちものが強力な構成へと変わる。 木の実を植えた土が最初に埋めた時以外で乾かない。 こやし系アイテムが廃止。売っていた女性はきのみ5種を売ってくれる。 トバリデパートの売り物が変更。わざマシンはゲームコーナーの景品だったものを販売し、もようがえグッズは一部のだいざのみに。 トバリゲームコーナーは廃止されてブティックに変わっている。景品は上述の通り。 タウンマップで+ボタンを押すときのみの生えている場所・あまいかおりのするきの状況を確認可能。きのみチェッカーの代替も兼ねている。 きのみを植えた土に水をやるとVer.1.1.3までは水やりをした隣の土にも水やりの効果が出る事もあるが、出ない事もある挙動だった。Ver.1.2.0からは一度の水やりで4マスの土全てに水をやれる挙動に変更。 全国図鑑入手後にジムリーダーと再戦が行える。コウキ(ヒカリ)と戦う事もできる。 四天王とシロナは2回強化される。最初の強化は『プラチナ』準拠のメンバーに入れ替わり、2回目の強化は本作独自の強力なメンバーへと変わる。 野生ポケモンとの遭遇時、個体値が最大のものがある場合は主人公のカットインが入る。 「ポケトレ」の仕様が変更。入るまで草むらがずっと揺れているようになり、揺れの大きさは小さい揺れは通常エンカウント、大きい揺れは隠れ特性のポケモンが確定で出現するように。最大個体値確定の仕様も『X・Y』から強化されて引き継がれており、20連鎖で1V、30連鎖で2V、40連鎖で3V、100連鎖で5Vが確定する。連鎖継続率は4マス目捕獲時の継続率が98%から93%に減少したが、色違いの最大確率は40連鎖で1/200から1/99に増加した。 ダブルスロットのポケモンは地下大洞窟に出現するように変更。『ルビー』と『ファイアレッド』のポケモンは『ブリリアントダイヤモンド』、『サファイア』と『リーフグリーン』のポケモンは『シャイニングパール』に出現する。『エメラルド』はグライガー(ブリリアントダイヤモンド)、ヒメグマ(シャイニングパール)のみ対にされた。 『プラチナ』からの要素として、「プラチナスタイル」の衣装、グラシデアの花を渡す女性、ギンガハクタイビルのロトムの部屋が登場。「はっきんだま」はハナマスパークの専用イベントで手に入る。マップではクロガネシティのクロガネたんこう付近のベルトコンベアのように部分的に『プラチナ』の変更点が反映されている場所がごく少数ながら存在する。 『プラチナ』同様に街と道路を挟むゲートに「じてんしゃ」に乗ったまま入っても、「じてんしゃ」から降りずに通行できるようになった。 会話時にワードを組み合わせて入力する箇所が、選択肢を選ぶか、入力せずに話が進む形に変更。 ふしぎなおくりものは合言葉の入力だけでなく、ジムバッジを3つ手に入れても自動で解禁される。 原作に準拠している点 ストーリーは基本『ダイヤモンド・パール』準拠。最初のポケモンを手に入れる流れやシロナの出番など、『プラチナ』の変更点が反映されたりはしていない。 シンオウ図鑑も『ダイヤモンド・パール』準拠。殿堂入り後にシンオウ地方の150匹を載せると全国図鑑にアップグレードされる点や、ファイトエリアから先に進むのに全国図鑑が必要なのも同様。ただし全国と言ってもイッシュ以降が収録されている訳ではない。 図鑑には原作を意識したアングルやポーズで登録される。 トレーナー戦開始時のトレーナーも、原作を意識したアングルやポーズで登場する。1枚絵形式のイラストかつ立体感のない背景だった原作の戦闘画面に比べ、本作の戦闘画面自体は最新式の3DCG形式である。その画像が原作のポーズでスライド移動して登場するためトレーナーによってはかなり違和感がある体勢のポーズになる。なお、これは戦闘開始時のみであり、ボールを投げる際や戦闘中発言時、戦闘後は普通に立ち上がっている状態で画面に映る。 『ダイヤモンド・パール』に存在して『ソード・シールド』で使えなかったわざ(「フラッシュ」や「ロッククライム」など)がいくつか再登場している。 「フラッシュ」や「あなをほる」などは覚えているポケモンがいればマップ上で使用可能。 わざマシンは使い捨て。売っていない物は地下大洞窟の物々交換や、バトルパークの景品交換で複数入手できるようになってはいるが、前者は日替わりかつ物によって交換レートが異なり、後者は大量のBPを要求される。 わざマシンが入っているアイテムボールの色は他と変わらない。 ポケモンセンターとフレンドリィショップが分かれている。 「あなぬけのヒモ」は消耗品。 アイテムの買値と売値は『ダイヤモンド・パール』準拠。 ポケモンに持たせるもちものは「はっきんだま」「せいれいプレート」「ロゼルのみ」を除いて『ダイヤモンド・パール』までの道具しか出て来ない。 トレーナーカードに★の数とランクがある。 バッジケースに入れたバッジを磨く事ができる。 サファリゾーンことノモセ大湿原は健在。従来のルールそのままで久々に登場。 ヒンバス釣り・大量発生・大湿原・自慢の裏庭の日替わり枠はそのまま。ただし自慢の裏庭の出現枠は順番が固定化されており、セーブ リセットでも種類の変更は出来なくなっている。 エムリットとクレセリアは徘徊する。当然ながら戦闘に入って行動すると逃げる。 所持金は99万9999円が限界。 きのみはふかふかの土に植えて栽培する。きのみ毎に成長時間や保水時間が異なる。 じょうろで水やりする時に左右には動けない。 『オメガルビー・アルファサファイア』ですら復活しなかった「きのみタグ」が復活し、当時存在しなかった「ロゼルのみ」にも対応。 インターネット通信は『ダイヤモンド・パール』準拠の遊び方のみ。 十字ボタンで移動する場合は1マス単位で移動する。軽く押すと方向転換だけするという仕様も健在。 野生のポケモンはランダムエンカウントで戦闘になる。地下大洞窟はすべてシンボルエンカウントとなっている。 変更点のあるキャラクター ポケモン ハマナスパークの伝説のポケモン発売前から以下のポケモンが入手可能である事が告知されている。背景が無地のポケモンは両方に出現する事を示す。 ブリリアントダイヤモンド シャイニングパール 【ライコウ】 フリーザー 【エンテイ】 【サンダー】 【スイクン】 【ファイヤー】 【ホウオウ】 【ルギア】 【ミュウツー】【レジロック】/【レジアイス】/【レジスチル】【ラティアス】/【ラティオス】【グラードン】/【カイオーガ】/【レックウザ】 幻のポケモン以下のポケモンが様々な特典で入手可能。 【ミュウ】Switch本体に【ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ】?のセーブデータがあるとソノオタウンの花畑で【マダム】から貰える。 【ジラーチ】Switch本体に【ポケットモンスター ソード・シールド】のセーブデータがあるとソノオタウンの花畑で【ジェントルマン】から貰える。 【マナフィ】発売から2022/02/21までの期間限定で「ふしぎなおくりもの」でタマゴが手に入る。 攻略情報 ストーリーレベルが上がりやすくなったためかライバル、ジムリーダー、ギンガ団幹部、四天王といったトレーナーの殆どが強化されている。もしも一度戦って勝てなかった場合、相手が弱いポケモンを出している間に「プラスパワー」や「スピーダー」などの強化アイテムを積んでからワンパンして行くと良い。ポケモンが欲しい場合は地下で捕まえると良いが、レベル差補正で手持ちより高いレベルのポケモンが捕まえにくくなるためバッジ入手直後に取りに行くのはやめて先にレベルを上げる事を推奨。連動特典や早期購入特典のミュウ・ジラーチ・マナフィは種族値ALL100のため、デパートでわざを整えればエースとして起用可能。戦力不足に悩んでいる場合はかなり有用。わざ不足はトバリデパートのわざマシンを買えば補えるため買い揃えておきたい。強化アイテムを使って戦えば良いので、積み系のわざは採用せずに多彩な攻撃タイプを揃えてフルアタック構成を行うのが基本。積みエースに倒されて進めない場合、「がんじょう」持ちに状態異常系のわざを持たせておくと便利。メンバー変えるのが面倒臭いならば戦闘前にセーブしてからなかよし回避に祈ってリセットマラソンする手もある。 稼ぎ原作同様、ヒードランを一度倒すか捕まえるかしないとバトルサーチャー最戦時の最大強化に達しないため、バトルサーチャーを使う稼ぎをする場合は先にヒードランを処理した方が良い。 経験値レベル差補正と控え経験値入手の追加でつりびとのタツオ(いわゆるギャラボム)の旨味が少なくなったため、228番道路のエリートトレーナーのトシエが有用。地下大洞窟でサイドンやヘルガーなどの獲得経験値が高いポケモンを狩り続けても良い。合わせて「ふしぎなアメ」等を集めるために「ものひろい」持ちを手持ちに敷き詰めておくのも有効。 金策212番道路のジェントルマダムを狩れば良いのは原作と同様。新たな稼ぎとして、トバリデパート4Fの「しかくいだいざM」(べにタマ)か「えんけいのだいざM」(あおタマ)を買えるだけ買う→地下のタマを交換するやまおとこに渡してタマと交換→タマを高額のわざマシンと交換→わざマシン売却による金策が登場。ただし交換ラインナップとレートが日替わり、かつ高値のわざマシンが限られているためできる日は限られている。また一度に持てるタマは1種類999個までで、所持金の限界も99万9999円のため一度に纏めて交換・売却しすぎないように注意。 バグ Ver.1.1.1で大なり小なり複数のバグが確認されている。以下は一例。大半がVer.1.1.2で修正された。 地下大洞窟で石像を手に入れた際にボタンを連打すると稀にフリーズする。 二人で行動する時やふれあい広場で後ろから付いてくるキャラやポケモンにハマる事がある。 スティック操作の斜め移動で地形にハマったり抜けられたりする場合がある。ジムではハマる報告が多数確認されているため、挑戦前の状態のレポートを残しておいたほうが良い。 ひでんわざを使用するタイミングとトレーナーに見つかるタイミングが被ると本来意図していない場所でひでんわざが発動する。陸上で「なみのり」を行えるなど。これを利用した花の楽園へ侵入も確認されている。 預かり屋や交換でポケモンとアイテムが増殖する。 ディアルガやパルキアを何度も捕獲できる。 ふかふかの土の前でポケモンにアイテムをもたせる画面を開き、きのみを選んで植えるとフリーズ。 日付をまたいで起動していると自慢の裏庭の日替わりポケモンが更新されない事がある。レポート後に再起動すると更新される。 預かり屋でボックスのポケモン→手持ちのポケモンの順番で選んで同時に預けると、手持ち側の座標が1つ上にずれて預けられる。(一番上の場合は一番上のまま。)これを利用するとタマゴを預ける事ができ、タマゴからタマゴが孵化する。 タマゴから孵化したポケモンが変な名前で表示される。 ミオシティの船の下にピンク色のオーラが発生する。 地下で主人公のグラフィックが増殖する。 システム関連のテキストに変な文字が混ざる。 メニューバグポケモンの強さを見ている状態でZL・ZRを何度も押すとたまに二重にメニューが開かれるバグ。この状態で動くと様々なバグが発生する。特定の行動でフリーズする危険もあるので注意。以下は一例。Ver.1.0.0では行えず、Ver.1.1.1の間で発生していた。Ver.1.1.2で強さ欄からのアクセスは修正されたものの、「そらをとぶ」を使う事で無理矢理メニューバグを発生させる抜け道が確認されていた。こちらはVer.1.1.3で修正。 壁抜けを行える。 スプレー系と組み合わせると「ピッピにんぎょう」でトレーナー戦を強制終了させられる。 イベント中を無視して移動できる。シロナを無視して殿堂入りする事も可能。 本来覚えられないわざを覚えさせる事ができる。 ポケモン同士を融合させられる。 関連作品 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】…原作 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 【Pokémon HOME】 リンク 公式ホームページ コメント すごいスピードで記事ができたなぁ… - 名無しさん (2021-02-27 00 52 36) 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mlb2011/pages/17.html
Dバックス戦力分析
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原曲・わか・ふうり・すなお from STAR☆ANIS 作詞・こだまさおり 作曲編曲・石濱翔 TVアニメ『アイカツ!』2代目OP曲。 【登録タグ 2013年の楽曲 J-POP STAR☆ANIS わか・ふうり・すなお from STAR☆ANIS アイカツ! アイドルソング アニソン】 カバーした声優 秋奈
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価格投稿ページ「サブアーム/価格投稿・ログ/ダイヤモンドクレア」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容
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まるで身体を引き裂かれているかのような叫びだった。その叫びは二度と途切れることがないかのように、街中に響き続けた。 口から血を吐き、喉をかきむしった爪先が赤く染まる。涙が止まることはなく、川尻しのぶはただひたすらに泣き叫んだ。 そう、川尻しのぶはただひたすらに泣いていた。 息子の、そして夫の名を呼び続け、顔中ぐちゃぐちゃにして、彼女はこの世の終わりが訪れた様にただひたすらに泣いた。 泣いて、泣いて、泣き尽くして……それでも涙が涸れるようなことはなく、彼女はまだ泣き続けた。 「さぁ、川尻さん……もう大丈夫です。大丈夫ですから……しっかりつかまってください」 しのぶは言葉を返さなかった。代わりに狂った獣の様な叫びがかえってきた。空条承太郎は黙って彼女の体を支えてやった。 ほとんど引きずるような形で、強引にしのぶを民家まで連れてきた承太郎。近くの民家、その玄関の敷居を跨ぐとふと彼は立ち止る。 男は耳を澄ませ、辺りに視線を配る。その鋭さはまるで獣のようであった。 悲しみにくれる女性とそれを支えるため隙丸出しの男。 しばらく待てども、絶好の獲物である二人を襲うような殺人鬼は現れなかった。どうやらこの家には誰も潜んではいなさそうだ、そう承太郎は判断した。 それでも最大限の警戒をはらい、男は女性を連れながら、とりあえずは寝室を目指した。 通りがかった際に見つけた、大きな窓が印象的な一室だ。その性質上、逃げるにも警戒するにもうってつけの場所であることを、歴戦の戦士は見透かしていた。 承太郎は寝室の扉を開き、しのぶを中へと引きずりこむ。家族を失った悲しみに、依然母の涙は止まる気配を見せなかった。 承太郎は口を閉ざしたまま、彼女をそっとベッドへ寝かしつけてやった。 辺りの変化に気づいているのか、しのぶの慟哭が一段と大きくなったような気がした。 女性の肩にそっと毛布をかけると、彼はブラインダーを下ろし、電気を消し、そしてそっと部屋から抜け出した。 後ろ手に扉を閉め、ようやく一息つく。男は通ってきた途中にあった台所を目指し、そちらに足を向ける。固い革靴がフローリングの床に、よく響いた。 「――――――……あ」 その時だった。それは突然のことだった。 突如、承太郎の口から呟きがついて出た。 自分でも言葉が飛び出たのが一瞬分からなかったほど、それは自然に口から零れ落ちた。 もう限界だった。もうそれ以上は、空条承太郎にとって耐えられなかったのだ。 心が限界を迎える。空条承太郎の心が、限界を迎える。 廊下の途中、突然男はバランスを失い、その場に崩れ落ちる。 反射的に伸ばした手が廊下脇のドアノブを掴み、彼はなんとか倒れずに済んだ。 けれども、もう進むことは不可能だった。僅か数メートルの距離を歩くことすら、今の彼にはままならなかった。 這うような恰好で、つい今出たばかりの寝室の扉までたどり着く。扉を背にして床に座り込むと、男は目を瞑った。 男の頬を一筋の涙が伝っていく。 承太郎は泣かなかった。すくなくとも川尻しのぶのように、泣き叫びはしなかった。 噛みしめた奥歯、固く閉じた口。漏れ出そうな絶叫を必死で押し殺すため、男は拳を固く握った。 それでも悲鳴は止まらなかった。空条承太郎の心は悲鳴を上げ、絶叫し、自らを傷つける様に暴れまわった。 扉一枚挟んで漏れ出たしのぶのすすり泣きが鼓膜を揺さぶる。 幾度となく聞いた女性のすすり泣き。記憶の洪水が承太郎を一気に襲う。 数十年前の記憶がよみがえる。脳裏に浮かぶ、空条ホリィが見える。 母は悲しそうに涙していた。若く美しい母はやんちゃすぎる息子の行いに涙しているようだった。 どうしてそんなことするの。そう尋ねる彼女の優しさが嬉しく、またそのお節介具合がたまらなく嫌だった。 少年空条承太郎は母親に背を向けると、何も言わずに立ち去った。 母がじっと自分の背中に視線を送っていることはわかっていた。だがその視線から逃げるかのように、足早に少年は家を飛び出した。 数年前の記憶がよみがえる。記憶に新しい、空条徐倫の姿が見える。 娘は泣いていなかった。だが真っ赤に充血した目、腫れた目元を見れば、つい今しがたまで泣いていたのは明らかだった。 彼女は何も言わずに、ただそこに立ちつくしていた。琥珀色の澄んだ眼が、まるで心の内を見透かすように、自分に向かって投げかけられていた。 父親空条承太郎はそのあまりに真っすぐな視線から目を逸らすと、足元の荷物に手を伸ばす。 娘がじっと自分の背中に視線を送っていることはわかっていた。だがその視線から逃げるかのように、足早に父親は家を飛び出した。 「――――――ッ」 男は声をあげることも物にあたることも許されず、ただひたすらに耐え忍ぶことしか許さなかった。 頭が割れそうだ。身体が二つに引き裂かれそうだ。 バラバラに砕け散り、踏みつぶされ、滅茶苦茶にされ……その上固まることすら許されず、また砕け散る。 千切っては捨てられ、引き裂かれては押しつぶされる。 空条承太郎の心が砕け散る。破片一つすら残さず、すりつぶされていく。 ポタリ、ポタリと音を立て、男の頬から雫が流れ落ちた。 フローリングの床に大きな染みが出来上がっていくのを、男は口を一問字に結んだまま、ただ見つめ続けた。 喉元を再び込み上げた感情が、少しの拍子に漏れ出てきた。 肩を震わせ、男は小さく嗚咽を漏らした。そして一度漏れ出すと、あとはもう止まらなかった。 空条承太郎はむせび泣く。扉に身体を預け、天井仰ぎ涙流す。 罰するように勢いをつけて、頭を扉に打ち付ける。何度も何度も、打ちつける。 男の口から情けない、子供のような泣き声が漏れ出した。恥も外聞も捨て、悲しみの感情をありのままに露わにした嘆きを、彼は叫んだ。 廊下に男の泣きじゃくる声が響く。いつのまにか扉を挟んだすすり泣きは止んでいた。 空条承太郎は気づかない。男はただひたすらに泣き続ける。 泣いて、泣いて、泣き尽くして……それでも涙が涸れるようなことはなく、深緑色の澄んだ眼からは涙がとめどなく溢れ続けた。 廊下の窓からゆっくりと朝日が差し込んでくる。穏やかな朝を告げる、温かな光だった。 ◆ 「ありがとう、ございます…………」 「…………」 差し出されたマグカップは温かかった。 しのぶは掠れた声で感謝の言葉を述べる。承太郎は何も言わず、黙って頷いた。 スプーンを回す音、陶器同士がぶつかり合う音。 静かな朝だった。まるで世界に二人だけ取り残されたような、そんな静けさだった。 承太郎はガスコンロに寄りかかりながら、窓の外を見つめていた。しのぶはぼんやりとした様子で悪戯にコーヒーをかき混ぜ続けている。 二人がコーヒーを口にするまで、随分と時間がかかった。 二人はともに口を開かなかった。長い間沈黙が流れ、どちらとともなく口を開きかけるが、それも消える。 かわりにそれを誤魔化すかのように、コーヒーをすする音だけがキッチンに響いた。 いつの間にか時間だけが過ぎ、ほんの少しだけ飲み残されたコーヒーが冷たくなったころになって、ようやく男が口を開いた。 空条承太郎は腰を上げ、川尻しのぶの眼の前の席に座る。 数時間前とまったく同じ状況だというのに、二人はともにひどい有様だった。あまりにひどいので、随分と派手に泣いたことは一目見れば明らかであった。 共に目は真っ赤で腫れぼったく、しのぶは化粧がボロボロ、承太郎の目元にはハッキリとした涙の跡が残っていた。 ちょっとした気まずい沈黙がまた流れた。 しのぶはそっと頬に手をやると、ボロボロになったファンデーションを指先でぬぐった。 体面に座った男はわざとらしい咳払いを二度繰り返し、ゆっくりと口を開く。承太郎の声は掠れてはいなかった。 乾ききった機械のような、そんな無機質な声が部屋に響いた。 「大切な話があります」 「……ここに来てから、大切じゃない話をした覚えがないです」 ぼそりとしのぶが漏らした言葉にも、男は反応しなかった。まるで聞こえなかったように男は振る舞うと、淡々と話を続けた。 「私はもう貴女を守れないかもしれません」 「……それはまた急な話ですね」 「それよりも大切な事が出来たのです」 ―――それは家族よりも大切なものなのですか。 喉元まで出かかったその言葉を、なんとかして押しとどめると、川尻しのぶは顔をあげ、改めて男の顔をまじまじと見つめる。 共に家族を失った衝撃が、二人の心をささくれたものに変えていた。 しのぶは承太郎の顔を睨みつける。承太郎は冷徹な目で見返す。辺りの空気が重量を持ったような、そんな雰囲気が両者の間には流れていく。 先に視線を逸らしたのはしのぶのほうだった。女性はゆっくりとテーブルに視線を下ろし、そして唐突に顔を手で覆うと泣きだした。 どうしてなの、と疲れきった問いを彼女は呟く。枯れ果てたと思っていた涙がまたも彼女の眼から溢れ出た。 そのどうしてなの、は全てに向けられた嘆きだった。別に承太郎の宣言に対する嫌味ではない。 今の彼女にその深刻さを判断するほどの理性は残されていなかった。 ただ男との会話を通して、改めて家族を失ったことが思い起こされ、そして彼女は泣いたのだ。 夫を失った悲しみ。息子に先立たれた衝撃。とんでもないことに巻き込まれた理不尽な怒り。 川尻しのぶは泣いた。悔しさと怒りと、そしてやはり悲しみが彼女の感情を揺さぶり、もはやしのぶには泣く以外の感情の制御法を失っていた。 すすり泣きをする女性を承太郎は無表情で見つめる。些か無表情すぎるほどに、彼は何の感情も込めずにしのぶが泣きやむのを待っていた。 「“俺”は貴女の夫だった男を、正確に言えば一時夫の振りをしていた“吉良吉影”を殺すつもりだ」 その一言はしのぶが泣きやむか泣きやまないかのころに言い放たれた。 まるでしのぶの虚を突く一番のタイミングを見計らっていたように。彼女が傷つくであろう、その時を的確につくかのように。 あまりに残酷で、あまりに衝撃的な宣言だった。だからだろう、しのぶは一瞬何を言っているのかわからなかった。 涙がゆっくりと止まるのと同時に彼女の頭脳が目覚め始めた。承太郎の言葉が砂漠にしみ込む水のように、じわりじわりと広がっていく。 ようやく男の言葉と意味が頭の中でつながり、女性は顔をあげ、男の顔を見た。 今言葉を言い放ったのが目の前の男だと、確かに確認するかのように、しのぶは大袈裟に瞬きを繰り返した。 承太郎はそんなしのぶをただじっとみつめていた。しのぶがゆっくりと口を開く。 彼女は時間をかけて言葉を選び、息を殺して囁いた。自分の口にする言葉がまるで襲いかかって来るかのように。ひっそりと。息をひそめて。 「殺す」 「そうだ、殺す。殺人だ」 承太郎はぶっきらぼうにそう返した。彼の言葉は迷いなく、淡々としていたが力強かった。 目の前に座る女性がいまいち事態を把握できていないことに何の感情も抱いていないかのように、男は次々と言葉を口にした。 事務的で、儀礼的で。空条承太郎は台詞を読み上げる様に、言った。 「正確に言えば吉良吉影だけじゃ済まない。さっきざっと名簿をみてみたが、10数人に収まればいいほうだろう。 勿論これは増えるかもしれないし、減るかもしれない。ソイツが俺が手を下すまでもなく死んでしまえば、それはそれで構わない。 ただ疑わしきは罰せとはよく言ったもので、その理論にのっとれば俺はこの名簿の過半数を殺すことになる」 もっとも、幸か不幸か、もう既に死んだ者もいるようだが。承太郎は最後にそうつけ加えた。 締めくくるように言い放たれた言葉を、口の中でしのぶは繰り返した。そしてようやく事態が自分の思わぬ方向に進んでいることを理解する。 所在なさげにもてあそんでいたスプーンがやかましく音を立て、テーブルに落下する。 しのぶは唇をわなわなとふるわせ、なんとか次の言葉を紡いだ。承太郎は彼女が言葉を言い切る前に、それを遮った。 「空条さん、貴方は……」 「別に貴女に理解されようとは思っていない。だから最初に言ったんだ。 俺はもう貴女を守れないかもしれない、と。 ……いや、正確に言うならば、俺には貴女を守りながら危険人物を排除していくことが不可能だ。 だからここで貴女とは―――」 ―――ダンッ! 男は気だるそうに首をほんの少しだけ傾け、突然立ち上がった女性の顔を見た。 その仕草はまるで実験動物を観察するように冷静で、しのぶは身体を震わせながら男を見返した。 その時初めて、しのぶは承太郎の目をまともに見た。 彼の眼はくすみ、ぼやけ、霧がかったようにはっきりしていなかった。見つめていると、そのほの暗さに引き込まれそうなほどに、底無しの暗さがしのぶを見返していた。 しのぶは思わず顔をそむけ、脇を見ながら口を開いた。口をつぐまなかったのは彼女に残された最後のプライドだった。 承太郎はそんなしのぶをただ見つめていた。何の感情も見せず、無機質に。義務的に。 「貴方は……罪滅ぼしでもするつもりですか。復讐ですか。仇打ちですか」 しのぶの声は震えていた。それはどうしてだろうか。怒りだろうか。恐怖だろうか。 どちらでもいい。そうしのぶは思った。何かを言わずにはいられなかった。 承太郎が間違っているだとか、正しいだとか、批判したいとか傷つけたいとかやつあたりだとか……そんなことはわからなかった。 ただ口をついて出る言葉そのままを、彼女は口にした。ただこのまま黙ってここに座り込んでいるのだけは我慢ならなかった。 迷いはなかった。しのぶの口から次々と言葉がうって出た。 「娘さんを、そしてお母様を殺した誰かを殺すために、貴方はしらみつぶしに殺人を犯すつもりだと言うつもりなのですか」 「……訂正させてもらえるなら、仮に娘を、そしてお袋を殺した奴を始末し終えても、俺は最後の一人まで殺しつくすつもりだ。 ああ、誤解がないように言うが何も無抵抗な人間を手当たり次第に殺していこうってつもりじゃない。 ちゃんとした情報に基づいて、俺が危険人物と判断した奴だけ殺すつもりだ」 家中に響く勢いで、しのぶが机に拳を叩きつけた。 コーヒーカップとスプーンが飛び、やかましい音を立てながら、今度は机の下まで跳ね跳んだ。 しのぶも承太郎も一切そちらに視線を送らなかった。彼ら二人は互いに見つめ合い、どちらもともに視線を切らなかった。 しのぶの目に浮かんだ荒々しい感情が、男の瞳に反射する。男は冷ややかな目で彼女を見返す。 彼女はめげなかった。グッと身を押し出し男の顔に近づき、更にその瞳の奥を見透かそうとする。 見返してきた男の眼光の鋭さに彼女は怯みかけた。だがそれでも彼女は諦めなかった。 押し返された体勢をただすように更に身を乗り出し、承太郎との距離を近づける。男はやれやれと呟いた。 話しにならないな。男がそう言いたげだったのは明らかだった。だがそれでもしのぶはもう一度口を開こうとした。 平行線をたどるだけの話し合いだとわかっていても、彼女は自分から折れる気は一切なかった。 川尻しのぶが言葉を投げかける。同時に男が放った小さな囁き声は、彼女の耳に届かなかった。 「……空条さ―――」 「……『スター・プラチナ・ザ・ワールド』」 ―――――…… そして、彼女は戦慄する。 川尻しのぶの身体は元の椅子にすっぽりと収まっていた。まるで数十秒前に、時を戻されたかのように。 いや、決して時を巻き戻されたのではない。違いはある。 いつの間にか床に散らばっていたはずのスプーンや皿が拾い上げられ、そしてそれが流し台に置かれていた。 更に言うならば承太郎はいつの間にか窓辺に立ち、タバコをくわえていた。しのぶの脇をすり抜けるしかその窓には近づけないはずだというのに。 彼女は身を震わせた。川尻しのぶは今になって空条承太郎の『本気』を理解した。 この男は必ずやり遂げる。殺すと言ったら、本当に殺すだろう。 最後まで殺しきると言った。ならば本当に殺しきるだろう。 ―――もしも今彼が『私』を殺そうと思っていたならば……? 背中の産毛が一斉に逆立った。スタンド能力、時を止めるという能力の恐ろしさを今、彼女は全身で噛みしめる様に感じていた。 凍りつくように動かぬしのぶを尻目に、承太郎はゆっくりと煙を吐き出す。彼はぼんやりと空を見つめた。 窓の外の風景を眺めながら、彼は呑気に一服を楽しんでいる。二、三度煙を吸い込み、そしてもう一度吐く。 そうしてタバコが半分ほどになったのを確認し、承太郎は機械的にそれを押しつぶした。 窓を半分ほど開くとタバコを地面に落とし、その上から踏みつける。炎がしっかりと消えたのを確認し、承太郎は部屋から出ようと身を翻した。 しのぶの存在などそこにいないかのように、彼は扉へと足を向ける。 途中ソファーに放り捨てられたデイパックを肩にかけ、男は女に背を向けると、家を出ようとした。 しのぶがじっと自分の背中に視線を送っていることはわかっていた。 だがわざわざ振り向いて確認するまでのことではない。少なくとも承太郎にはそう思えた。 承太郎の足が扉の敷居を跨がんとした時、しのぶの声が彼の耳に届いた。 「私もついて行きます」 「……」 「私もついて行きますッ!」 二度目はほとんど叫びに近かった。飛び跳ねる様にしのぶもデイパックを拾い上げ、承太郎の隣に並び立った。 承太郎はしのぶを見下ろした。かなり身長差があるので、普通にしていても見下ろすような形になってしまうのだ。 「嫌だと言っても承知しません。仮に貴方が嫌だと言っても、拒否しようとも、無理矢理にでもついて行きますから! 今決めました! ええ、そうしますとも! 例え地の果てまでだろうと、私はあなたについて行きますからッ!」 男はじっと女を見つめた。女は口を真一文字に結び、挑戦するかのように男を睨みつけた。 そのまま永遠に続く様な沈黙が流れ、空条承太郎は視線を逸らした。 ボソリと言葉をつぶやくと、彼は玄関に向かって一歩踏み出す。その足取りは決してせわしないものではなかった。 何かにおいたてられたわけでもなく、何かから逃げるようなわけでもない。空条承太郎は呆れた様に溜息を吐いた。 「―――……勝手にすればいい」 「ええ、しますともッ」 しのぶは怒ったように、そう言い返す。玄関の扉を開くと、承太郎は彼女を先に扉の外へと出してやった。 不意に何かを感じ取った男は、改めて家の中を見渡した。 何でもない一軒家だ。とりわけ大きいわけでもなく、それほど小さいわけでもない。 金持ちでもなく、貧乏人でもなく、フツーのサラリーマンがフツーに生きて、そして精一杯の努力の末、なんとか建てることができた家。 そんな家だった。 ――― 俺もこんな…… 承太郎は首を振り、思考を打ち切った。自分が何を考えていたかははっきりとわかっていた。 だが最後にそれを本心として捕えるようなことはしたくなかった。それをしてしまうと何か大切なものを失いそうだった。 しのぶが不安げな顔でこちらを見ていた。承太郎は最後にもう一度だけ家を見回し、そしてそっと扉を閉じた。 バタン、と控え目な音が静かに家に響き……そして家はいつもの朝を、いつも通り迎えていた。 【E-7 北部 民家/一日目 朝】 【空条承太郎】 [時間軸] 六部。面会室にて徐倫と対面する直前。 [スタンド] 『星の白金(スタープラチナ)』 [状態] ??? [装備] 煙草、ライター [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~2(確認済) [思考・状況] 基本行動方針 バトルロワイアルの破壊。危険人物の一掃排除。 0.??? 【川尻しのぶ】 [時間軸] The Book開始前、四部ラストから半年程度。 [スタンド] なし [状態] 疲労(大)、精神疲労(大) [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~2(未確認) [思考・状況] 基本行動方針:空条承太郎についていく 1.空条承太郎についていく 【備考】 承太郎は参加者の時間のズレに気づきました。ただしのぶに説明するのも面倒だし、説明する気もありません。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 086 愛してる ――(I still......) 前編 川尻しのぶ 110 石作りの海を越えて行け 086 愛してる ――(I still......) 前編 空条承太郎 110 石作りの海を越えて行け
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#blognavi 買い物帰りにダイソーを物色してたら、300円DVDが意外に充実してるのにびっくりする。本屋さんでも500円で昔の映画のDVDが売られてるけど、ダイソーでも似たような感じの映画が売られてたり、変なホラードラマみたいなの(「頭狂23区外」というものすごいシリーズ名がついたもの)があったり、ハイレグ全盛期のレースクイーンのビデオがあったり… そんなDVD群のなかに、一月になるものを見つけてしまった。「富士山」 きれいな富士山が載ったBGVとか環境ビデオっぽいジャケットで、収録時間は46分。そういえばこの前図書館でみたNHKの「富士百景」(フィラー富士山シリーズの元ネタと思われるもの)の収録時間も同じくらいだったからもしかしたら… そう思って思わず買ってきてしまいますた。まさかと思うけどあたりだったら300円は安いし、ハズレでも300円くらいならギリギリ許せる出費ではあるんで… で、帰宅してプレステ2に入れて再生…やっぱりというかいきなり違う。そしてナレーション入ってるし! というわけで当然といえば当然ですがNHKフィラーの富士山モノとは全然違うものですた。 内容は、前半が富士山とその周辺の自然を録ったもの、後半は富士信仰や富士登山を扱った紀行番組風という構成。BGMはイージーリスニングやフュージョンっぽい感じ。 前半は何となくフィラーに近い感じなんだけど、いちいち不必要なナレーション(「富士山は美しいですね」的な内容のもの)が入ったり行書体で微妙に邪魔くさいテロップが入るのでBGVとかには向かない感じ。しかも映像自体もNHKの富士山フィラーみたいに高速度撮影とか定点観測とかで富士山をじっくり魅せるわけでなく、富士山以外の要素が入りすぎるきらいが。しかもメインなはずの富士山の映像もあんまり魅力的でなかったりする。というかジャケットの富士山の方が魅力的だよ( A`) BGVとしても使えるわけでなく、観光ビデオとしてもどうかと思う前半部分ですが、音声を消して代わりに村松健とか西村由紀江とか服部克久を流すといい感じになるかも。というかテロップを全部字幕扱いにしたりナレーションの無い音声トラックを作ったりして切り替えられたらまだ良かったんだけどなぁ。そういう気の利いた機能はナシ。ついでにチャプター機能なんてのもナシ。 さして面白みを感じない前半に比べると、後半の富士信仰と富士登山メインの部分は普通の番組として楽しめたような希ガス。特に富士山フィラーでもあんまり無かった富士登山のシーンは見ててちょっと登ってみたくなるような感じ。火祭りの部分も編集したらフィラーっぽくなりそうな。 後半のタイトル「神の山富士山」でググってみると、この映像らしきモノが元旦の朝早くフィラー的に放送されていることが判明。 参考 後半は面白かったけど、富士山の映像としてはNHKフィラーの富士山シリーズの方が勝ってるという印象がする。まさか改めてフィラーの素晴らしさ(?)を認識するとは。 カテゴリ [その他] - trackback- 2005年10月25日 20 25 51 名前 コメント #blognavi
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作品名 ポケモン名 タイム プレイヤー 達成日 リンク 備考 ダイヤモンド・パール ドダイトス+パルキア 4 56 42 キバ 2014年11月4日 パール, DS Lite, ニコニコ生放送, Manipless ダイヤモンド・パール ゴウカザル+ディアルガ 3 59 55 キバ 2020年5月23日 ダイヤモンド・パール ゴウカザル+パルキア 3 34 22 decsy 2021年6月22日 動画 ダイヤモンド・パール エンペルト 3 44 26 けい 2016年10月10日 ダイヤモンド, DS, ニコニコ生放送, めざ水 ダイヤモンド・パール ムクホーク 3 29 29 decsy 2024年2月7日 動画 ダイヤモンド・パール シェイミ 3 47 36 ばすたぁ 2022年3月8日 動画 ダイヤモンド, DS, YouTube Live, ニコニコ生放送, Twitch, モウカザル→めざ炎シェイミ ダイヤモンド・パール アルセウス 3 27 56 ばすたぁ 2021年11月23日 動画 パール, DS, YouTube Live, ニコニコ生放送, Twitch, めざ草モウカザル→アルセウス プラチナ ケーケー 3 38 04 decsy 2021年12月20日 動画 DS, YouTube Live, モウカザル→ケーケー プラチナ クロバット+トリトドン 3 53 06 ばすたぁ 2021年7月8日 動画 DS, YouTube Live, ニコニコ生放送, Twitch プラチナ ドダイトス 3 41 24 ばすたぁ 2020年8月22日 動画 DS, YouTube Live, ニコニコ生放送, Twitch プラチナ ゴウカザル 3 21 51 decsy 2023年11月23日 動画 DS プラチナ ガブリアス 3 46 25 ばすたぁ 2020年11月1日 動画 DS, YouTube Live, ニコニコ生放送, Twitch, ハヤシガメ→フカマル (ガバイト, ガブリアス)
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ダイヤパラメータ 初期コマンド 光の戦士ダイヤ用コマンド(EX発動後・コマンド調整不可) 覚える技 ダイヤ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル ダイヤ パラメータ 属性 土 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 33-35 種族 戦士 素早さ 33-35 EX(レバー回転) ファセットメイク→ファセットメイク・エクセレント 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 かいふくのいのり かいふくのいのり 2 かいふくのいのり かいふくのいのり 3 こうげき かいふくのいのり 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 こうげき! こうげき! 光の戦士ダイヤ用コマンド(EX発動後・コマンド調整不可) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき こうげき こうげき 2 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 3 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 5 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 6 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復かいふくのいのり 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ダイヤ 出現条件 ☆クラス合計 3~9 (BOSS)天地騎士クレイのお供 クラスチェンジ派生 ダイヤ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→光の戦士ダイヤ ダイヤ(ゾンビパウダー所持)+カーミラorフランケンボーイ→ゾンビ ダイヤ+シャックルor小赤鬼or剣士ダンテ→デュラ ダイヤ+キャミorハーピーor召喚士キカ→僧侶クリフ 解説 「ダイヤもね、磨かれて光るの」 第6章「孤毒の沼地」に登場したクラス2・土属性・戦士・女性モンスター~ 第6章の主人公。主人公としては初の女の子でもある。~ 主人公として見ると能力はかなり抑え目。~ 技も回復と通常攻撃…と、少々頼りない感じ。~ だが、ダイヤの真髄はそれではない。~ 何とEXを使うと光の戦士ダイヤに変身し、能力増加+完全回復する。~ 更に超EXだとコマンドランクも一気にMAXになると言うおまけ付き。~ 専用技について詳しくは進化後のページを参照。~ ちなみに変身後に再びEXを発動させる事はできない。~ うまくダイヤを生き残らせる立ち回りを行い、一気に勝負をかけてやろう。~ 由来 天然で最も硬い物質「ダイヤモンド」から。~ EX技の【ファセットメイク】は、宝石の加工方法である「ファセット・カット」から来ていると考えられる。~ ちなみにその「ファセットカット」とは、ファセット(英語でfacet=切子面・小平面の意味)という言葉が示す通り、いくつもの小さな面が幾何学的に組み合わされたカッティング方法で、宝石の持つ透明度を最大限に生かす場合に用いられる。~ 必然的に、透明度と光の屈折率が高い宝石に多く用いられ、カット方法は大別してブリリアントカットとステップカットがある。~ コマンドサンプル # ★ ★★ 1 かいふくのいのり こうげき! 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 ★→★★ こうげき! 1リールは高キャパの個体のみ、この形にできる。~ 覚える技の中で【★→★★】が一番重たいので、低レベルを維持しながら育てると【★→★★】が簡単に増える。~ 進化すると技の種類も一気に増えてしまい途端に育て辛くなるので、進化前に1リール目を調整しておくのがおすすめ。~ 2リール目は【こうげき!】で埋まるものの、威力はそれほど高くないので【かいふくのいのり】を多めに残した方が良い。~ ちなみに、1リールの【かいふくのいのり】を【ためる】や【こうげき】にしようとするとダブル変化が起きるため、【かいふくのいのり】は【こうげき】より軽い。~ そのため、進化後にミス入れを行おうと考えている場合は、【ミス】の種として【かいふくのいのり】を1個だけ残して他は【こうげき!】にしてしまうのが一番良い。 進化後を見据えて土台として育成するか、ダイヤのままでの強さを求めるか、その点が二者択一となってしまうのは仕方がない。~
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ここでは、伝説のポケモン、限定ポケモンや幻のポケモンを公開しています。 ロトム 殿堂入り後の夜に「もりのようかん」に行き、テレビを調べる。 ロトム Lv.15 ユクシー ディアルガ、パルキアのイベント後、エイチ湖に出現する。 ユクシー Lv.50 エムリット ディアルガ、パルキアのイベント後、シンジ湖に出現する。 しかし、シンオウ地方中を飛び回るので、つかまえるのが難しい。 エムリット Lv.50 アグノム ディアルガ、パルキアのイベント後、リッシ湖に出現する。 アグノム Lv.50 ディアルガ ~ダイヤモンドのみ~ イベントでテンガン山の頂上、やりのはしらに行くことになる。 そこでディアルガと会いつかまえる。 ディアルガ Lv.48 パルキア ~パールのみ~ イベントでテンガン山の頂上、やりのはしらに行くことになる。 そこでパルキアと会いつかまえる。 パルキア Lv.48 ヒードラン 殿堂入り後、タウンマップの右上、バトルゾーンに行くことになる。 そこでタウンマップの一番上、ハードマウンテンの奥で捕まえる。 ヒードラン Lv.80 レジギガス 殿堂入り後、キッサキシティの上、キッサキしんでんに行き、 一番下の地下に行き、つかまえる。 ※手持ちにレジアイス、レジスチル、レジロックを入れていかないと不可能。 レジギガス Lv.80 ギラティナ 殿堂入り後、214番道路に、「かくしいずみへの道」が出現する。 そこに「もどりのどうくつ」があり、「もどりのどうくつ」 の奥にいる。 ギラティナ Lv.80 クレセリア 殿堂入り後、ミオシティの船着場の近くの家の中に入り母と子供に 話をかける。そして船着場のおじさんに話をかけると 満月島に連れて行ってくれるそして満月島の奥にクレセリアが いるが、にげられ、シンオウ地方を逃げ回る。 そのクレセリアをつかまえる。 クレセリア Lv.50 フィオネ マナフィとメタモンを育て屋に預け、たまごを受け取り、 そのたまごをふ化させる。 フィオネ Lv.1 マナフィ ポケモンレンジャーで、Wミッションをクリアし、 ポケモンレンジャーと、ポケットモンスター ダイヤモンド・パール でワイヤレス通信をする。 マナフィ Lv? ダークライ 不明 バグでゲットするならこちら シェイミ 不明 バグでゲットするならこちら アルセウス 不明 しかし、配信かもしれません。 情報が入り次第書き込みます。 トップへ